Sviluppare l'intelligenza numerica. Nuova ediz. Con Contenuto digitale per download. Vol. 3: Attività e giochi sui numeri e sulle 4 operazioni

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- ISBN/EAN
- 9788859037323
- Editore
- Erickson
- Collana
- Software didattico
- Formato
- Prodotto in più parti di diverso formato
- Anno
- 2024
- Pagine
- 64
Disponibile
32,00 €
La prima parte di questo volume, che accompagna e integra l'omonimo software, presenta una breve introduzione teorica sullo sviluppo dei processi dell'intelligenza numerica e sulle principali teorie di riferimento. In questo contesto viene fornita una dettagliata descrizione degli obiettivi e delle strategie adottate dal programma Sviluppare l'intelligenza numerica, di cui questo kit costituisce ia terza tappa. Si illustrano poi nello specifico le finalità e le potenzialità dei singoli giochi-esercizio proposti all'interno del software. Nella seconda parte vengono suggerite alcune attività (attraverso schede didattiche fotocopiabili) che possono essere svolte sia a livello individuale che in gruppo, a partire dalle classi terza e quarta della scuola primaria fino alla prima classe della scuola secondaria di primo grado. La suddivisione delle schede operative riprende la struttura del software: Numeri e cifre, Numeri quantità , Il valore delle cifre, Calcolo a mente e Calcolo scritto.
Maggiori Informazioni
| Autore | Lucangeli Daniela;De Candia Chiara;Poli Silvana |
|---|---|
| Editore | Erickson |
| Anno | 2024 |
| Tipologia | Libro |
| Collana | Software didattico |
| Lingua | Italiano |
| Larghezza | 0 |
| Stato editoriale | In Commercio |
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