Le carte di Ciripò. Giocare e inventare storie con le emozioni. Con 34 carte. Ediz. illustrata. Con CD Audio

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- ISBN/EAN
- 9788861379220
- Editore
- Erickson
- Collana
- Capire con il cuore
- Formato
- Prodotto in più parti di diverso formato
- Anno
- 2011
- Pagine
- 110
Disponibile
15,50 €
Riprendono in questo volume le avventure di Ciripò, gatto fifone e coraggioso che incarna aspetti e comportamenti tipici dei bambini e, suo malgrado, si trova a vestire i panni dell'eroe e ad affrontare straordinarie avventure. Imprese collocate in un magico mondo gattesco che, come in tutte le storie di magia, riproducono in scala l'universo infantile: le ansie e i timori, gli entusiasmi e le angosce, l'incertezza e il coraggio spavaldo. Il libro, oltre alla favola iniziale, contiene un mazzo di 34 carte a colori ideato per giocare assieme ai bambini inventando racconti sempre nuovi. Le carte, infatti, aiutano a costruire narrazioni fantastiche utilizzando la struttura delle fiabe classiche, dove ogni elemento possiede una sua funzione e un valore simbolico. Il testo fornisce indicazioni teorico-pratiche per svolgere differenti attività, offrendo al lettore sia schede di lavoro già pronte sia numerosi spunti per inventare nuovi giochi. Le carte di Ciripò stimola la creatività e la fantasia e permette di affrontare molte situazioni problematiche dell'età evolutiva. Il volume è corredato di un CD audio per assaporare fino in fondo l'atmosfera magica della storia. Età di lettura: da 6 anni.
Maggiori Informazioni
| Autore | Maiolo Giuseppe;Franchini Giuliana |
|---|---|
| Editore | Erickson |
| Anno | 2011 |
| Tipologia | Libro |
| Collana | Capire con il cuore |
| Lingua | Italiano |
| Larghezza | 0 |
| Stato editoriale | In Commercio |
| Età e livelli di lettura | Età: a partire dai 6 anni |
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