Get ready for a dazzling summer with our new arrivals
heroicons/outline/phone Servizio Clienti 06.92959541 heroicons/outline/truck Spedizione gratuita sopra i 29€

Java(TM) - Guida Completa 7°ed.

ISBN/EAN
9788838644764
Editore
McGraw-Hill Italia
Collana
Informatica
Formato
Brossura
Anno
2007
Pagine
1140

Disponibile

65,00 €
In questa risorsa completa, l’autore di bestseller sulla programmazione, Herbert Schildt, descrive tutto ciò che è necessario allo sviluppo, alla compilazione, al debug e all’esecuzione di programmi Java. Questa guida è stata aggiornata per Java Platform Standard Edition 6 (Java SE 6) e offre una descrizione esaustiva del linguaggio Java, della sua sintassi, delle sue parole chiave e dei principi fondamentali della programmazione. Sono presenti inoltre informazioni sulle principali librerie API di Java, sulla creazione di applet e servlet e sull'utilizzo di JavaBeans. L’autore ha inserito anche un’approfondita descrizione di Swing, il toolkit che definisce l’aspetto della moderna GUI Java. Essenziale per tutti i programmatori Java, questo volume ha uno stile chiaro e preciso che ha reso l’autore il punto di riferimento per milioni di programmatori in tutto il mondo.

Maggiori Informazioni

Autore Schildt Herbert
Editore McGraw-Hill Italia
Anno 2007
Tipologia Libro
Collana Informatica
Num. Collana 0
Lingua Italiano
Indice Parte prima - Il linguaggio Java 1) Storia ed evoluzione di Java 2) Una panoramica di Java 3) Tipi di dati, variabili earray 4) Operatori 5) Dichiarazioni di controllo 6) Introduzione alle classi 7) Un’occhiata più attenta a metodi e classi 8) Ereditarietà 9) Package e interfacce 10) Gestione delle eccezioni 11) Programmazione multithread 12 Enumerazioni, autoboxing e annotazioni (metadati) 13) I/O, applet e altri argomenti 14) Generics Parte seconda - La libreria Java 15) Gestire le stringhe 16) Esplorare java.lang 17) java.util Parte 1: il Collections Framework 18) java.util Parte 2: ulteriori classi di utilità 19) Input/Output: esplorazione di java.io 20) Reti 21) La classe Applet 22) Gestione di eventi 23) Introduzione all’AWT: finestre, grafica e testo 24) Utilizzo di controlli AWT, gestori di layout e menu 25) Immagini 26) Le utility di concorrenza 27) NIO, espressioni regolari e altri package Parte terza - Sviluppo di software utilizzando Java 28) Java Bean 29) Introduzione a Swing 30) Esame di Swing 31) Servlet Parte quarta - Applicazione di java 32) Applet e servlet finanziarie 33) Creazione di un gestore di download in Java Appendice A Utilizzare i commenti di documentazione di Java
Questo libro è anche in: