Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti

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- ISBN/EAN
- 9788857552224
- Editore
- Mimesis
- Collana
- Cinergie
- Formato
- Libro
- Anno
- 2020
- Pagine
- 140
Disponibile
25,00 €
Quali sono i videogiochi made in Italy? E che immagine dell'Italia forniscono? Il videogame nel Bel Paese esprime caratteri di cultura nazionale tanto nelle produzioni nostrane quanto nell'adattamento e nella ricezione culturale dei prodotti esteri. I contributi di questa raccolta, firmati da ricercatori italiani e internazionali, trattano della fruizione e della produzione italiana di questi prodotti, della rappresentazione del nostro paese, delle relazioni tra giochi, fumetti, cinema, sport e brand nazionali, delle comunità di giocatori, critici e studiosi e del crescente riconoscimento istituzionale del medium come veicolo per la promozione del patrimonio storico-culturale. Prefazione di Peppino Ortoleva.
Maggiori Informazioni
| Autore | Carbone M. B.;Fassone R. |
|---|---|
| Editore | Mimesis |
| Anno | 2020 |
| Tipologia | Libro |
| Collana | Cinergie |
| Lingua | Italiano |
| Larghezza | 0 |
| Stato editoriale | In Commercio |
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