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Cosi' Lontano, Cosi' Vicino. Il Cinema Tra Narrazione E Videogame

ISBN/EAN
9788846427397
Editore
Franco Angeli
Collana
Irrsae lombardia - istituto ricerca sperimentazione
Formato
Brossura
Anno
2001
Pagine
112

Disponibile

18,00 €
La scuola si appropria del cinema e mette a punto gli strumenti per sfruttarne in pieno le potenzialità. Non è un'altra materia da insegnare il cinema, ma un mezzo con cui attraversare linguaggi ed espressioni del mondo contemporaneo. Un grande flusso di immagini, suoni, sogni e conoscenze entra nelle aule, si proiettano film, si impara e ci si diverte. Ciak, si gira!... 'il gladiatore'. Cinema della new economy. Polisemia filmica e labirinti interpretativi. 'american beauty'? Grandi storie per piccoli film. Ciak, si gira. Steadycam+dolly+carrello. Virtualità e circuiti spaziotemporali. Registi a confronto. Che fine ha fatto la narrazione cinematografica? Kusturica, '2001 odissea nello spazio'. Come amare il cinema e fare scuola felicemente.

Maggiori Informazioni

Autore Carlini Fabio
Editore Franco Angeli
Anno 2001
Tipologia Libro
Collana Irrsae lombardia - istituto ricerca sperimentazione
Num. Collana 18
Lingua Italiano
Indice Fabio Carlini , New economy? New cinema? Giorgio Simonelli , La lanterna magica Ezio Alberione , Labirinti interpretativi. L'analisi dei film Giancarlo Zappoli , Cinema. Il grande gioco del videogame Feliciana Cicardi , il cinema nello zainetto Titoli di coda.
Stato editoriale In Commercio
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